Imagine um triângulo e no topo dele está os princípios que constituem o design clássico da narrativa. E em cada design de narrativa existe uma trama. Trama é uma seleção necessária de eventos no sentido de todo estória tem uma trama.
Segundo Robert McKee, existem três tipos de tramas: arquitrama, minitrama e antitrama. No topo do triângulo está a arquitrama que se adapta ao design clássico, o que significa que em uma arquitrama temos um único protagonista ativo, um final fechado, o tempo é de maneira linear e o conflito é externo. A estória é constituída ao redor de um único protagonista que luta contra as forças do antagonismo para conseguir o seu objetivo.
No canto esquerdo do triângulo temos a minitrama, que utiliza de meios minimalistas para contar uma estória, temos multi-protagonistas, e geralmente o protagonista é passivo o que significa que o conflito dentro desta trama é interno, o escritor (a) começa a narrativa utilizando de elementos do design clássico, mas em seguida os reduz, a simplicidade e a economia precisam ser bem executada para que a estrutura ofereça uma boa estória.
No canto direito do triângulo está a antitrama, aqui existem coincidências, o tempo não é linear e as realidades são inconsistentes, na antitrama os elementos do design clássico são revertidas, contradizendo as formas tradicionais de contar estória.


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